Fable5が帰ってきた!自律駆動でブラウザゲームを作成してみた

Fable5が帰ってきた!自律駆動でブラウザゲームを作成してみた

投稿日:2026年7月2日 / 更新日:2026年7月3日

Fable 5、帰ってきました。
おかえり🙌

しばらくアクセスが止まってて「あれ、もう使えないの…?」ってなってたんですが、7月1日現在無事に復活していました。
7月7日まではサブスクリプションの50%の範囲で使えるとのことなので早速試してみました!

できるだけ自律駆動でどこまでできるかを試すためゲームのイメージボードだけを与えて試してみることとします。

イメージボードはChatGPT image2で生成

指示内容はこれだけ

初回の成果物

すると物の数分でブラウザで動作するゲームができたようです。
確認すると私の想定していたアクションRPGではなくコマンド選択のアドベンチャー形式のRPGができていました。

この指示だけを追加してみます。

完成へ

完全に自律駆動で止まることなく完成まで進みました。
出来栄えはどうでしょうか?

イメージボードにある通りアクションRPGとして戦闘や仲間との交代などできていますし、一通り動作してみましたがゲームクリアまで動作できているようです。スゴイ!

サイバー攻撃やセキュリティ上の懸念などから公開が見送られたFable5ですが、今後AIモデルの主流となりえるのでしょうか?
Xの情報ではマインクラフトライクのゲームを一発で生成するようなポストもあり界隈をにぎわせているようです。

7月7日以降の従量課金になった際の料金なども気になるところですね。

今回作ったゲーム
https://webnation.co.jp/fablefantasy

この記事を書いた人
yamashita
yamashita
株式会社ウェブネーションのウェブデザイナー兼フロントエンドエンジニアです。最近はAIチャットやAI画像生成の研究などもしています。